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7開打松島三千影片

鹽釜海賊眾x1、時之防人x2

 青龍山神猿x2

組成:刀鍛、軍學、秘傳、術忍、殺陣、古神、修驗

基本流程:亂吹 → 破紋亂射 → 天槍 → 生殺 → 風歌二 → 亂吹 → 土極 → 天槍

時之防人:亂吹 → 破紋亂射 → 時之防人準備軍刀、緞破刃開場第一隻準備 → 天槍 → 風歌二 → 亂吹 → 土極 → 天槍

青龍山神猿開場有被妖怪波在鎧極

 

省錢練攻裝配法

改版後每週打打鬼門三千、松島三千,升升覺醒已經是例行公事了

兩邊都打完,那麼這周可以升約10級左右的三顆星覺醒

想來有趣,從原本的大友動物園(當初在這練到65)

到之後的凶術,在變成現在的松島、鬼門~

雖然現在主流仍然是凶變,但是對於許多懶鬼而言

已經懶得去凶術改選擇每週輕鬆打打84隻加倍覺醒跟擊破值三千就心滿意足了

如果更要提為什麼那麼喜愛鬼門、松島,那就要提到在這邊打怪只會掉暉片、幻晶、設施改良材料XD"

這大大減輕了多開人的困擾,就是戰鬥結束後要多按好幾次確定,還有打完後整理倉庫的麻煩度

如果要在更省錢的話,就要從練攻裝下手,練攻裝夠用就好,買太貴等於你虧錢

買太濫練攻又沒效率,所以必須從每個不同的職業特性去準備練攻裝

為此就分享下自己七開的練攻裝購買心得:

首先配裝方面分成三部分 - 盾裝、打手裝、後衛裝

這三種練攻裝必須朝不同方向去準備,就可以省掉大幅度的買裝錢。

一‧盾鍛裝

以主盾擋鍛來講,基本上你等級、覺醒、潛在越高,自然需要花的錢越少

以我的刀鍛來說,戰鬥時的能力如下:血氣6343/3064 防1129 魅424

刀鍛能力01.jpg

盾的要求很單純,最完美狀態就是連鎧至、拉怪光條都不必了

能夠從頭到尾發呆到結束自己跟隊友都不會死,就是最理想的結果

不過盾有個優勢,那就是裝備的耐久非常之高,可說是全職業之最

甚至還加了一堆物理、妖術耐性,更不容易壞

買一次就可以用很久了,非常的划算,因此練攻裝頭盔、鎧甲可以買好一點等級的

在塞個1500左右的生5寶玉,就可以用上好幾月

在把神秘石塞上去,一個省錢的練攻盾裝就出爐啦!

想惡稿的話可以在外型上面下個功夫,更可以提升練攻樂趣

刀鍛能力02.jpg 刀鍛能力03.jpg

在來就必須說說盾練攻省錢很重要的關鍵~

那就是武器、袋子不塞雙晶石靠修繕

因為裝備這種東西不塞賦予石的話,修繕價錢非常便宜

但是塞下去後就一定是1~2萬的價錢了,如果不塞只要2000~4000罷了

你買顆生5或6就要好幾千貫,所以用這招又可以去除準備裝備的麻煩

等於永久練攻裝,差在0%的時候要去修繕罷了

當然想更省一點可以選購耐久度高的,這樣又可以多賺幾百貫呢

而武器一定非長槍莫屬了~那迴避6多多少少能多跳個幾下

 刀鍛能力06.jpg

刀鍛能力05.jpg

如果有準備兩套裝,一套打王一套練攻,不想負重可以買減輕重量19%的練攻袋

刀鍛能力11.jpg 刀鍛能力12.jpg

腰帶、腕貫盡量選自己能用到最好的為主,因為要做到整場戰鬥都不動的程度

代表血防至少要有個水準,如果因為太濫開場要鎧至,那長久下來其實就慢了個幾分了

所以我的練攻裝還是有用到生5滿的

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至於其他像項鍊、護身符、特殊裝備、手套、鞋子

我都是買那種200貫左右的來裝這是省錢很重要的一環

完全不共晶完全不挑,只選最便宜的來穿,5個部分都200貫也才1000貫

基本上打個兩次松島就回本了

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二‧副盾侍裝

副盾通常都是穿腕裝,不過我都是以術團為主,所以基本上還是以盾裝為主

軍學戰鬥時的能力如下:血氣5827/3489 防982 智353 魅475

軍學能力01.jpg 

配法跟盾緞裝大同小異,不過差在神秘石可以選擇用魅力來拉怪

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武器也是一樣只用共晶不塞雙晶

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軍學不缺氣,侍腕成長又高,所以選了個魅力+6減輕重量10%價錢便宜的袋子~

軍學能力11.jpg

腕貫還可以拿箱子裡面的那又省下九州買腕貫的錢了XD"

軍學能力06.jpg 

其他部分也都一樣選最便宜的來穿就OK了

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三‧後衛裝

這邊提得後衛即是跟盾鍛一樣幾乎可以完全不動的職業,像藥師就是一例

修驗戰鬥時能力:血氣4744/2956 防642 靈323 智425魅354

修驗能力01.jpg 

由圖可看出這地雷藥師真誇張到了極點!簡直是亂穿啊

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連共晶都沒塞...總之藥師只要會場外全體完回就夠了血防不要太低都OK

修驗能力11.jpg 修驗能力12.jpg

 

四‧打手裝

只要是有攻擊輸出的都可以歸類打手一欄,像古神穿風屬裝使用風之歌‧二或神儀招嵐也算

基本上打手的裝都很容易壞,所以連頭盔、鎧甲都不用到那麼好

跟盾壞裝的速度相比,盾換一次裝,打手差不多要換到兩、三次了!

所以初始有點耐的打手跟沒點的省錢程度也有差,像我術忍初始耐10智9

所以裝備不需要很多的血量就可以有一定的水準

因此準備練功裝可說是省上加省,完全不用在意血,用最低限度裝即可

而且打手的血需求量很低,基本上有4500左右便很保險

術忍戰鬥時能力:血氣4490/3390 防806 智427 土677

術忍能力01.jpg 

忍者的裝備耐久度都不高,也沒有物理、妖術耐性上升,所以壞挺快的

所以忍裝頭、身我都是請朋友隨便作一件1血2土的基本款

假設像血100土10這種好了,隨便用個智15土50的高千

塞下去保證有血100智15土60的能力,可以精練就精練血

這樣的好處便是裝備只要三入就可,高千更不會浪費只需要一顆就好

可謂是達到練攻濫裝又勘用的極致!想更省選擇二入2土也是OK的

術忍能力02.jpg 術忍能力03.jpg

武器而言,開場為了要破紋亂射2格,所以我都是修繕右手-1打棒

至於為什麼要選-1那當然是為了要開場破文亂射的關係

其實如果你按非常快3格的破文亂射也是可以在對面唱極之前的

不過我不想那麼累,所以當然選花點錢買-1的來輕鬆2格破紋- -

因為打棒耐久度100多,很高要壞還蠻難的,右手會用好一點點

畢竟打棒也不貴,左手則是陽春牌土18塞雙晶到50這種超便宜武器

術忍全身裝都沒有共晶,客家精神表露無疑!雖然我不是客家人...XD"

術忍能力04.jpg 術忍能力05.jpg 術忍能力06.jpg

袋子則是選擇240血50土,壞了就修繕的方式

因為土屬等屬性賦予石在樂市不常見,價錢偏高

建議袋子可以買耐久高的,修繕會稍微便宜點

術忍能力11.jpg 

術忍用不上腕貫,都是拿雙小刀,而其他部分也是500以下練功牌裝備 

術忍能力07.jpg 術忍能力08.jpg 術忍能力09.jpg 術忍能力10.jpg 術忍能力13.jpg 術忍能力14.jpg 術忍能力15.jpg 術忍能力16.jpg

古神因為初始是智魅型,所以血防很低,不能夠像初始點耐的打手可以那麼省

古神戰鬥時能力:血氣4642/4241 防682 智449 魅430 風647

古神能力01.jpg 

頭、身都是以2入血為主,在塞個風雷、高千風屬有5x就行了

基本上古神跟陰陽很像,裝備還扣了物理、妖術耐性

壞的速度異常驚人,像這件直衣物裡耐性-15妖術耐性-30

耐久度又低的情況下沒多久就報銷了,因此陰陽、神值、僧、藥等等較吃虧

古神能力02.jpg 古神能力03.jpg

因為古神的血實在太低了,所以還是塞了幾個生氣5寶玉

市價大約900~1500左右的價錢,因為初始沒點耐,6xx的防還蠻危險的

常常打怪的時候對面都是先瞄準血防最低的古神

NPC開場的仇恨值是先看防在看血,所以血防都低的一定是第一個被打的對象

大家都常說信ON是「血防online」真是一點也不為過

初始點耐的練攻時相對的花的錢也少,所以也是建議大家盡量創新角時把耐點滿

對於以後練攻配裝可以省很多,打王、對人也吃香!

風屬6xx的風之歌‧二打七體可以打出700~900的傷害,有破紋25%可以破千

神儀招嵐威力點滿狀態可以破兩千以上,可說是補刀好技

古神能力04.jpg 古神能力05.jpg 古神能力06.jpg 古神能力07.jpg 古神能力08.jpg 古神能力09.jpg 古神能力10.jpg 古神能力11.jpg

 

以上心得大家參考參考就好,不見得每個人都認同這樣的方式

只是對於常常多開的我而言,這種配裝方式練攻,真的可以省去許多不必要的麻煩

一來又省錢,二來又不用花心思去準備裝跟寶玉等

玩信on我是偏向出團練功,所以賺錢基本上都是靠出團打怪的錢或道具回來賣

當然因為出團都是固定朋友跟角色,所以沒有溝通方面的問題

我OK七隻都OK,對於一些單開出野團的朋友可能就需要黨首的理解

遊戲什麼人都有,遙想N年前我還在雙開刀、術的時候

也常常遇到很多怪咖,練個功不知道在認真什麼的怪人

所以還是一個原則,自己爽就好~~當然能夠學習多開也是不錯的

跟幾個熟的朋友互相在對方沒空的時候開來練功,真的是一個很省、又互惠的方式

我包兩隻刀、術,光勝兩隻軍、殺、檸檬兩隻修、古、茶一隻秘傳

找些志同道合的朋友、親人一起同樂,也是線上遊戲的優點呢

重點是練功真的一點都不無聊=   =+動七隻打怪、帶團、補血氣自己樣樣來很過癮的

 

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