我方組成:
刀鍛(竜肉丸)、武士(天狐塵煙)、武士(山本元柳齋)、古神(松嶋如寶寶)、修驗(檸檬蜜)、術忍(竜丸丸)、召陰(鄉本彩)
足利義輝 組成:
名前 |
職業 |
レベル |
初期付与 |
特殊技能 |
足利義輝 |
刀侍 |
70 |
▲▲ |
|
三淵藤英 |
鉄砲鍛冶屋 |
68 |
|
|
等持院住持 |
棍棒僧 |
68 |
結界 |
|
細川持隆 |
陰陽師 |
68 |
結界 |
|
大館晴光 |
剣神主 |
68 |
反射 |
特徴:
- 獅子奮迅は雷槌付きの4連撃。
- 剛鬼突は鬼突モーションの攻撃。準備なし。
- 開幕はウエイト1で1の行動が来る。
- 1の連撃・固有技にはランダムで雷槌・氷槌などが付くことがある?
[以上資料轉自日本寄合所http://nobuon.cute.bz/index.php?%C2%AD%CD%F8%B5%C1%B5%B1]
這次跟足齋對打是真合戰,所以沒有什麼機會可以點大名的,畢竟對方都有人上.
剛好早場這陣趁著對方人較少時,山本找我一起去挑戰看看
沒什麼人組成也沒法挑沒想太多,就跟山本兩個人直接開現有的角色去推推看
山本雙開了武士、召陰,我則是五開了術、刀、武、古、修
本來也不期望會贏的,想打個經驗看看,但是出乎意料的順利討取了
大家一定有注意到咱們輝哥的藍綠燈,只要注意到綠燈就夠了...
開場直接剛鬼突 - 無準備鬼神突外加一定機率扣氣抖 突死了可憐的肉丸XD"連掙扎的時間都沒有
因為雙武開場都奮戰,所以大失血,不過靠者萬惡的心頭跟鬥志的難攻不落和迴避奧義又穩場了
所以好佳在是組三盾,因為倒一個還有兩個,比較可以撐過去危險期
而且開場主盾鍛直接倒有個好處,那就是吃唱可以馬上拉
反而是那種要死不死的時候,藥師按補血技能結果還沒補到就死了
變成不能第一時間拉盾起來更恐怖
因為畢竟直接拉起來3xxx的血馬上復活也是一個優點
剛鬼突這招只要打到武士沒有意外一定氣乾抖,而血大概剩三分之一
其中後衛術忍、召陰、古神都有被義揮秒殺過,不過還好都只有趴一次而已
刀鍛最可憐,被義輝打趴四、五次(死到回家看肉丸整個瘦一圈)
(*這不是第四台減肥廣告唷之後吃了三個豐滿藥才變回來
)
但這也是當初組三盾的用意,盾鍛就是最後防線來檔最強力的攻擊!
鎧甲至上下去都可以守護到武士,算是第一防線,倒了還有第二防線要人護旗頭,可說是買雙保險
因為藥師拼命全體治癒的關係,所以仇恨通常一定是最高
而藥師仇恨只要是最高的,對面就會很喜歡使用攻擊技能,想要攻擊藥師
這時候雙武的優點就出現了,兩個一起要人的結果,就是術忍、召陰、古神會很安全
因為就算拉不到也沒關係,對面只想攻擊藥師,搭配要人的結果就變相的等於拉住了
當然,就變成要很注意有無要人的符號,一沒有什麼都不管,先補再說
主攻手是召陰,現今的召陰有了鬼道的加持,攻擊輸出也很夠看
雖然沒有道陰只要星辰後就可以狂轟的大砲型火力,但是有了式神國霧的加持
整個團隊更堅固,尤其是必要的時候來了個治霧真是安心不少!
不管打什麼王,只要是有經驗的都知道,被翻盤的關鍵就是沒有保持不變
所以這場我的巫女古神幾乎只有兩個動作:一,不變之明光 二‧吟唱賦予
因為對面沒藥師的關係,所以不用擔心氣合問題,萬一被煙消或是有人死掉復活
也不會急著補氣韻,一定是以不變 > 行動別的技能 > 不變 > 行動別的技能 的方針為主
因為有注意的話,其實沒有中氣咒的狀態下,大家的氣都是回得回來的,也因為這樣
打了整整一個小時多的狀態下,都沒有被生殺、搖籃 威脅成功過
義輝從頭到尾就只用了一次生殺,不過畢竟是大名,印象中不變狀態下還是有抖到兩個人
注意義輝的結界,對面的三號住持僧,非常愛用結界給義輝,尤其是因果報應
所以我想武藝、演舞、暗殺、秘傳等等近戰職業,真的會比較吃虧
等於要多花一回合破界外,有時候不小心同回合 因果報應 > 攻擊反界扣血 > 大法 就這樣死掉了
甚至也可能被義輝反死...這時候陰陽的穩定輸出就很令人安心
以下就是武士我武‧改要撞義輝被反的情況
整場下來修驗幾乎都是全體治癒為主,如果掉唱了,自己有扣血先吃丹,沒有的話就內鬼門
內鬼門下去對面的氣會回很慢,好處非常多;也因為巫女的動作大多是不變>唱
所以幾乎整場吃唱,這也是不變>唱這個loop的好處,只要一死人就可以馬上拉
尤其是巫女吃土的那次,藥師有唱馬上就拉,巫女馬上補不變,在氣韻
整場來說,只有成功真劍到義輝一次不過馬上就解拉了
而刀鍛的怒號,改,出乎意料的會拉,尤其是開場就死過其實只剩下42x的魅力,
還蠻令人意外的345都可以穩穩拉住,二號砲沒死前都是靠術忍朦朧在閃的,所以還好
剩下沒拉住的在靠武士去補拉,因為刀鍛的怒號,改是最大的優先度,奮戰在拉到也沒用
所以武士用真劍補拉是比較妥當的
刀鍛集滿8xxx就馬上烈震丟出去,因為藍燈的關係
所以會一直守護武士,可以迅速的累積怒拳傷害
獅子奮迅 - 義輝獨有技能附有雷槌的四連擊
這招其實並不強,打到武士都是被格擋不然就是砍個一兩下被閃
但是全中的話其實很恐怖的就算有藍燈也是直接秒殺
看下圖可以看到山本的武士已經被義輝打到氣乾沒心頭了
在被打到也是死,所以這時候主盾的犧牲就是很必要的了
畢竟要人才是最重要的..
八箇必勝 - 同武藝特化
恐怖恐怖!打下去直接扣血4126扣氣2702,整場只用過一次
只發生過一次掩護,看來隊上只有一個巫女的掩護率非常低
有砲、跟祕傳會高出非常多,不過掩護在某些關鍵時刻真的很重要
這邊要講遇到唱極的作法,第一個看到的馬上識破,剩下的撞或踢三號僧、跟一號義輝
很單純的就是避免吃唱完回,跟甦醒
題外話,這邊請看山本的自首= =||他竟然看錯人看成五號的準備光條
以為他要唱結果當下馬上識破,但是那其實是僧的完回,
義輝就這樣在要死之前被完回7萬8xxx的血整個心都涼一半了!
話說回來,修驗的奧義 - 般若
竟然只貼到五號巫女也太扯了吧
義輝的獅子奮迅很容易被武士格檔,反而他的剛鬼突比較危險,幾乎閃不掉必中
就這樣在漫長的戰鬥中,終於磨掉義輝將近十萬的血量.....
發現到男生玩的女陰陽都喜歡給她穿開叉露大腿的
其實義輝的組成真的極度放水了,沒有討人厭會狂內鬼、天狗、防四的藥師
也沒有會破界、亂射、遁術、沉霧的忍
只有砲、僧、陰陽,刀神主,光是一個"刀"神主就讓義輝難度下降很多
只要大名有"弓"神主,那就代表你必須看他心情打..因為隨便一發三貴都是3000~4000起跳
我開的武士天狐,有裝我武,改跟命中奧
義輝死前都是隔回撞一,因為覺醒有練命中,整場只有被義輝閃兩次
而山本的武士沒裝,他是裝刀背,因為怕沒氣刀傳呼而且我武待時比較長
不過我覺得到後期,其實除非剛好你在小兵的前面,不然早點下技能也不會怕恐怖的一格傳呼了
我的術忍,前期就是不停的朦朧、減殺、穩場趕快上忍結界‧參保命
打義輝,朦朧的效果非常的棒,又加上覺醒賦予時間點滿20的關係效果更好
雙武士、刀鍛有好幾次都閃掉義輝的剛鬼突、跟獅子奮迅
最棒的大概是有一次藥師檸檬閃掉義輝剛鬼突XD"沒朦朧應該已經倒旗了...
而等到砲死了大家血多,我就會幫忙四柱打義輝,因為大名跟他的小兵都是非常高屬性的
所以我的四柱其實很不痛的,但是在關鍵時刻,像二號砲快沒血時,我剛好補到最後一刀
畢竟拖太久,被吃唱完回就不好了,所以適時的用爛爛的四柱也會有意想不到的效果
義輝一死,除非有唱才會識破或踢僧防甦醒
不然我都是狂四柱,朦朧減殺也沒在補了,因為沒有了義輝的恐怖近戰後
陰陽的法也不算什麼了,藥師都補得回來,後期召陰會幫我上凝神幫忙打,雖然不多但是不無小補
山本沒止到完回的懺悔
我的肉丸刀鍛,等到義輝死後也不拉了,都是在憤怒之心集滿怒拳幫打
義輝死後,為一最重要的一件事情就是趕緊收了全部的小兵
因為甦醒的秘藥這顆不定時炸彈還是非常有威脅性的...
所以這時就不要在穩場了,火力全開,召陰就召了天狗幫打了
老樣子義輝一死,我的武士就瘋狂隔回撞不同隻,山本的武士就是負責拉
經歷了被完回一次的煎熬後,終於收掉了最後一隻,整整從11:45分打到下午1:00
運氣不好...只有C到赤備家具跟醜醜的風林火山旗印(素色的)沒有傳說中的名刀 - 鬼丸
最後打完出來看四天都生了XD"
又順手殺了一次高吉,不過我們三盾打四天很痛苦...火力太慢打很久
綠最愛這種照片的一定要拍給他看
之後又點了一次晴元,結果兩個人都忘了要人被秒殺旗頭,終於滅團死回去了
話說晴元這句話超爆笑的,是有SM的頃向嗎
拍照留念
這次很可惜的是,桑的武士-天狐,還沒學到上位,六的守護要人‧二,所以還蠻危險的
上位‧六真的造福了不少職業,像召陰穿智裝的火力也真的很不賴,重點沒百鬼的光條那麼長
不得不說因為新上位‧六的關係,大家都改變過去拼全體完回的打法,只要有唱拼命全體治癒就非常足夠了
感想就是,現在的大名真的不難打了,只看你有沒有機會點到了...不過基本的能力、技術經驗、默契還是很重要的
預祝大家也可以完成多年來的夢想,挑戰大名成功