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為期兩週的第八屆上覽總算在上上週結束啦!!

上周沒空發文所以在這週發 

在某次上覽後公發的裝備能力也大幅提升了

血量不用設定這點真的很棒

想當初血量不像現在大放送,還必須自己配點

全部撐智魅的結果忍者血量差不多4700~5000而以XD"

可能因為現在打手都很強勢,光榮在不改被秒殺的特化會有很多

除了腰袋跟袋子自備外全部都是公發的

也許是要平衡下新人與老鳥的差別吧@@

所以沒有像以前家徽也是自備的情況 

而因為寶玉部分只有袋子有,所以這唯一的寶玉相當重要!!

打手不用說縮短目標固定時間的「凝寶」必備!!

役可選擇無屬性打擊減少的「虛之(無之、莫之)」

補師選擇抗沉的「斷無(退無、拒無)」或「虛之」都行

唱職當然是「斷無」優先,另外副格也絕對不能少!!

對人來說最有用的大概就是抗四屬性的「斷屬(退屬、拒屬)」了!!

第八屆上覽個人賽15

第八屆上覽個人賽14

第八屆上覽個人賽12

第八屆上覽個人賽13

第八屆上覽個人賽06

第八屆上覽個人賽05

第八屆上覽個人賽01

第八屆上覽個人賽07

第八屆上覽個人賽08

第八屆上覽個人賽09

第八屆上覽個人賽10

第八屆上覽個人賽02

 

 

結果發表:

最後一天結束前拍了前50名,因為維修後國旗就不見啦!!

所以第一個圖排名不準,純粹有國旗比較好記人

主要的結果還是以第二圖維修後的排名為主

有國籍(參考用):

第八屆上覽個人賽47

維修後:

第八屆上覽個人賽46

第八次『月夜見之演』優勝者:

第八屆上覽個人賽39

 

 

參賽心得:

此次我的刀鍛肉丸從前幾天的慘敗沒排名,到最後兩天12勝1敗往前擠到5x 

術忍剛好相反前期勝率都蠻高的,到最後一週開始滑鐵盧 

完全展現出個人賽的醍醐味啊XD"無法預知的勝率跟組成堪稱經典 

總而言之上覽主要分成三大運氣兼實力

第一:組成

第二:技術

第三:猜旗頭運氣

組成好也會被對手高超的技術逆轉的可能

組成差開場沒綠燈對方有完全悲劇...

或是一方有軍另方無補,混水到死XD"

至於有無神職現在反而不是那麼絕對

有暗殺封術、仙論禁咒絕、對方無軍可開場愛染、雅樂不和、古神神氣等很多方法可以補救

而且火力都很猛,通常能夠對應開場前幾回,都有辦法收掉神或盾

反而覺得打手多不多影響頗大...不過此次極樂戰術可說發揮到極致

如何防止敵人極樂,亦或是如何讓極樂順利使出的攻防相當關鍵

例如開場先抖、沉、單體混僧,有辦法就先殺了僧,沒辦法在僧能極樂前收了盾

像有修驗在就可天狗盾殺了僧,有仙論可煉神消散僧,暗殺可封術,密教可愛染,雅樂可不和等

這也可說為什麼武士、僧、仙論能排名那麼前面的原因了

補師方面前50名只有一位修驗上榜,其餘都在榜外

代表著火力強大到補血並不吃香,反而是極樂跟會破極樂的僧(密教破界、其餘還魂三)脫穎而出!!

也可說原本僧就是萬能職業什麼都會,雖然都不強但是對人跟對N是不同的

能使用的招示越多越能對付各種不同的變化,完全符合個人賽的設定

至於忍者方面,個人認為暗殺>密傳>術忍,暗殺強大的火力無庸置疑

電光後甚至可說沒有敵人可言,只要不要被拉住被天狗被綁

連砲都有剋星密傳的空禪,爆力進攻演武、武藝有被掩護這個致命傷

但要應付暗殺並沒有此種被動技能可以阻擋,只能使用主動技能拉、綁、狗

可說暗殺跟砲是物攻裡最吃香的兩種特化,至於其他的物攻特化就必須隨機應變

演武必要時捨棄近攻採取飛槍,武藝這次不評論遇不到三次....

軍學也相當優勢,不過以盾的立場而言也式微了,雖然有護衛的布石+60%物上

但是真的所有打手都猛攻軍,通常兩回內就死了,尤其開場一之太刀+必倒一太刀加持

但是比起鎧、刀而言,軍還算是硬了...

以盾役而言,武>軍>鎧=刀,武士不怕物攻奮戰拉的成功率很高,必要時還能拆心頭玩極樂戰

軍無特化書的奮戰相對弱勢,至於鎧刀完全悲劇,全部拉到也是等死居多...

除非有極樂役、補師在,或是對方打手不多才有其價值存在

而另一項勝負關鍵也就是雅樂大聲的使用方法了,配合得好利用速差補血、補刀相當強悍

古神的神氣、神威光臨、神儀召嵐也十分具有威脅性,神典這次火力很有看頭

往往中後期一刀下去就射死旗頭,跟刀鍛的怒拳有異曲同工之妙

不過通常神典比刀鍛更無存在感,能做到暗箭一射補刀或是後期存活下來驟死戰成為勝利的救星

腕殺陣這次有許多亮眼的表現,甚至還曾經排到了前十名,可補可天槍可鬥毆可識破

也算是走出來殺陣的一片天,當然這也要拜個人賽隨機組成的規則所賜

因為此次常會有多唱職同隊的情況發生,這時神職、殺陣的附加價值就出來了

能樂就不多說了...非常吃虧的職業.. 大體作用識破、唱、解咒、氣韻+背旗頭功能

陰陽除了超硬的結界外,還能低速、綁等等多樣化的阻擾攻擊

絕對不是所謂無腦轟就贏了,雖然道陰的禁咒法二真的很強勢...

砲也不是隨便玩玩,還要視情況刀至逆轉天狗燈

或是適時的裝上守護術or警衛術,狙擊改也是打破僵局的重要關鍵!!

密傳部分更為靈活!!尤其砲有可能先打密傳以防空禪,這時如何抓時機確保自己的綠燈

增加閃避的機率消耗對手的回合,增取我方贏的機率!!

甚至後期利用雲霞幫拉來吸收傷害保護隊友或擾亂對手使用技能也是迎向勝利重要的時刻!!

不過最有趣莫過於組成輸很大猜對旗頭的爽快感啊!!  

旗頭不外乎是給陰陽,尤其道陰,再來就是會選擇雙職業

例如雙忍、雙神、雙補時,選其中之ㄧ敵人難猜

密傳、術忍、能樂也是熱門人選,畢竟不像暗殺幾乎第一個殺的對象

軍學背旗頭也很常見,尤其三盾以上時更是最佳人選,說真的要打到也挺困難的 

盾緞、武士、藥師、僧、砲、暗殺、演武則視為旗頭冷門,通常給這些都沒有好下場...

玩到第二週大家對猜旗頭跟換旗頭的功力也大幅上升!!

穩贏的組成結果對面開場全部打道陰勝的情況屢見不鮮

密傳、術忍背旗頭被猜中而輸的例子也是層出不窮

或是在三陰陽、三補、三唱職中猜對旗頭僥倖勝率的情況

到後期完全是猜頭+防極樂心理戰XD"這次大陸玩家非常積極參予

不可諱言的參予上覽大陸玩家對於對人都十分有經驗

相信有興趣參加的本身對對人(PK)就有一定程度的實力

也因為這樣不像往年都是老面孔,此次許多沒看過的玩家我想清一色都是大陸的玩家

不過這股刺激也有助於台灣玩家的實力增長,算是樂見其成吧!!

大陸玩家普遍多話、積極、樂於參予討論,缺點網路時常斷線(大陸用語掉線)

這也無法避免,畢竟算是跨海連線,有的甚至被封IP需要用跳板,網路不穩司空見慣

相比之下台灣玩家大多話少,比較需要一個團隊指揮統合,還好有少部分的玩家會積極的指揮

一個小小的上覽也是可以看出大陸、台灣玩家的民情差別 雖然總會有些摩擦產生

但遊戲畢竟是商業取向,說不定因為有大陸玩家的參予

台灣信長才會如此興興向榮,不怕會有收掉的一天 

 

 

後記:

之前上覽都是單玩術忍,因為覺得單玩一隻較為專心,而且怕自己對到自己的慘劇

但是經過好幾次上覽後發現,雙開的玩家非常多= =||

而我的刀剛好又很缺評勳換卷軸耐性,就在上一次才開始雙開刀、術參賽 

但是上次基於工作時間關係,幾乎參賽不到幾場,算賺賺評勳加減湊熱鬧

結果發現還蠻OK的,畢竟刀鍛比較單純,不像術忍複雜

所以我通常都是主玩術忍這,刀鍛只要確認好開場拉誰,第二回敲誰或拉誰

還是玩極樂戰術等就行了,如此一來剛好一邊單純,一邊複雜

不會有所牴觸,要是我雙開是兩邊都要聚精會神的那一定會害人害己輸到脫褲啊!! 

這次玩術忍可以感受到特化的差異非常明顯,因此變成很看組成決定輸贏

一開始還不錯都有進入到前50,但第二週開始敗大於勝

很快就掉出50名在50~60激戰區浮沉,第二週禮拜五因為工作因素完全無參賽到

因此有六個場次沒有比到,到了最後幾天很不幸的也沒起色

最後以粽合排名83名作收,個人還蠻滿意的,賺到不少評勳

第八屆上覽個人賽18 

第八屆上覽個人賽35

至於刀鍛第一週表現平平,大概在150名~排名外徘徊

第二週開始運氣不賴的在100~150間游走,而第二週禮拜五6場工作因素也沒參加到

想不到在最後兩天狗屎附身,倒數第二天6連勝,最後一天5勝1敗,總計11勝1敗的佳績

還突破個人連勝紀錄達到8連勝,8連勝對某些特化可能沒什麼

但是對刀而言真的是超級屎運啊!!

只是比較可惜的是第二週禮拜五那6場浮雲(大陸用語=消失不見)了

不然應該有機會上公佈欄(大陸用語=看板)的 

最後分享一下刀緞上覽的打法,相信玩刀緞的同志一定覺得打上覽好吃虧

單拉技能「烈吼」竟然要3格!!!「怒號改」也要3格!!

「威壓」開場又不能用,怒氣才750

「忍耐挑釁」上位心得無覺醒成功力可點,雖然只要1格但是拉有自制心的成功力超低!!

而且解拉速度奇快!!乾~是叫刀鍛玩屁啊!!開場拉不到軍學就沒有存在價值了!!

咳咳!!也許是光榮發現這點,所以在前幾次改版新增的「矢面奮鬥」拉技能上給了優勢  

「矢面奮鬥」效果為能夠拉住狙擊的攻擊,例如砲的「狙擊改」跟神典的道場特化「瞄準射擊」

此招上覽無武器-1的情況下竟然只要1格!!而且覺醒有目標時間+成功力可點!!

第八屆上覽個人賽49

可說完全為了上覽設計的也不為過XD"這是上次上覽要拉狙擊改的砲發現的

因此特別為了個人賽把「矢面奮鬥」覺醒精通了 

雖然拉軍學還是很容易失敗,大概只有7~8成的成功率

但是大幅增加了刀鍛的實用性,畢竟是盾役,如果拉不到對方沒人打你也無法集怒氣

拉不到後衛無法讓沉默變成沉你,狙擊改變成打你盾役就沒存在價值啦!

雖然有很大的機會被對方群攻而死啦...但是如果能擋住開場擾亂對手戰術也是有其意義的!

開場拉得到也提升了極樂戰的可行性,最後幾天能夠贏那麼多場也是因為開場有拉到軍學的關係

畢竟如果能被隨便一點殺掉我方重要的職業,整個戰況就趨於劣勢了

其實有蠻多場開場拉到軍學的一點後就死,最後躺著贏的例子

另外在某一種類型下也能夠發威,那就是多補多盾持久戰

抓到空檔跟僅有的1~2名打手同時輸出幹掉對方重要的職業or旗頭獲勝

整體而言可說是相當苦命的特化,不是馬上死就是要打很久...

也因此總共參加到的場次明顯的跟打手們有段相當大的落差

第八屆上覽個人賽16

維修後刀鍛那無起色的紀錄終於有了數字出現,揪甘心!!

第八屆上覽個人賽33

意外淂到鍛冶職業排名第6名 

第八屆上覽個人賽17

第八屆上覽個人賽48

當然選了刀鍛最適合的「榮武月夜棍」棍棒為獎品,沒有前三名無發光非常樸素 

第八屆上覽個人賽37

不過能力真的是很強悍,本身有防禦力80,另外還可配點

因為我是第六名,6~10都是一樣的配點,血445防17魅80

把基本防禦力算下去就非常可觀了,血445防97魅80 

而血量部分其實沒有帳面上445那麼華麗, 並不是直接增加445-240=205血量

因為原本武器是共晶生命6,因此要特別在準備另外一個生6裝備取代原本的生5

如此共晶會變成生6*6,生5*2,這樣就少了一個生5,所以其實血量差不大約增加約9x而已

第八屆上覽個人賽36

最後老婆的修驗非常厲害的得到了藥師排名第二名的佳績~! 

也終於拿到她身平第一個蟠龍花盤XDD"可喜可賀!!

獲得第二名的秘訣除了基本功作好外,就是天狗+邪念霧散的活用了

天狗除了最基本的讓盾役拉不到+物攻打不痛外,還可以用在神職身上防止搖籃

也可用在裝備撐高智魅的仙論、召陰、術忍會有相當程度的減傷效果

因為此三特化術攻傷害都是依智力成正比

而天狗的作用是逆轉裝備身上賦予的腕、耐、靈、智、魅五種能力

所以對吃屬性的道陰是沒有效果的,因為天狗並不會逆轉道陰身上裝備的四屬性;

邪念霧散則是猛技之ㄧ,跟打手配合好可說是視對面盾役為無物之地

但是說明上較難讓臨時組隊的隊友理解,常有人搞不清楚邪念霧散的使用方法

因此不願意等待配合修驗出手,只能說溝通協調的能力也是上覽實力的部份吧

簡單說明:

邪念霧散(讓打手可選要攻擊目標) → 打手出技(等修驗名字由白轉藍下第二次技能後) → 對手拉到我方打手 →

邪念霧散(解除我方目標固定狀態) → 打手直接攻擊到目標

第八屆上覽個人賽44

第八屆上覽個人賽42

雖然是第二名有發光,但好像跟無發光的沒有太大的差異...

第八屆上覽個人賽45

不過能力果然不是蓋的,基本攻擊力135防禦力50外

還能配點到血430智50魅63的程度,攻擊力135有對應「醫療仗術」真的很可觀

可多補135*4=540,與原本的90仗90*4=360相比就多了180的血量

在加上魅力63比原本的40高出23,所以總計能多補了203滴血

實測「護鬼法力」原本1800~1990浮動,現在則是2100~2190浮動@@

「全體治癒」無智神2400左右,有智神可到2900以上,對補血能力薄弱的修驗非常有幫助

第八屆上覽個人賽43

 

 

小後記:

雖然上覽個人賽真的挺有趣的,但是這兩週也因為上覽的關係時間完全綁死

對於家裡有11個月大的寶寶的我們,確實相當吃力...到第二週咱夫妻倆就協議最後一次參加上覽個人賽了

沒辦法...這個時間剛好是哄孩子睡覺的時間..禮拜六日更慘九點打到十二點整整三小時

寶寶都還沒洗澡睡覺,比賽就開始了,變成要趕在比賽空檔做好這些事情

好在這次老婆的努力沒有白費,得到藥師第二名,算是了結了一個心願

當初三年前老婆原本是武藝,沒報名而是來當加油團觀戰

因為那時修驗超猛勝率很高,讓老婆萌生了殺人的欲望

才創了一個修驗藥,放棄原本的武藝...

三年過了他也靠修驗拿到第二名,算是皇天不負苦心人 

最後推薦各位看官們能參加個人賽就多參加,真的非常有趣又好玩!!

能夠看到當下版本所有特化的優缺點,我看也只有上覽個人賽這個去處嚕!

因為上覽團體賽可說都是一時之選,絕對是目前最熱門的特化組成

所以能讓冷門的特化展現出自己的一技之長的個人賽你能不參加嗎?

只要抱持著賺評勳的心態不在意輸贏就可以好好享受這變化多端、高潮迭起的上覽戰啦!!

最後要感謝信ON踴躍參加個人賽的玩家,如此精采萬分的兩週比賽才能順利舉行 

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