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【推王影片】無需神風清N關原黑馬全流程 (於鳳凰之章時攻略

初發表日期2012-05-11 13:44:28

跟【島津義弘】對話後開啟「鬼神通」任務

特別條件「鬼神通」開始,【井伊直政】會隨著劇情展開追擊【島津義弘】

要注意這兩隻都會往前移動到第一戰的定點,最好請其他玩家幫開啟任務

如果打王組的人要開啟對話也可,先跟義弘對話後拉開一段不至於消失談話的距離

接著用飛腳應用+神腳術2(無此招可用神足藥替代)跑到打王組處即可

60分倒數計時也隨即開始,只不過要等第二戰結束任務欄內才會顯示剩餘時間

限制時間到,「鬼神通」任務失敗對話

※限制時間到任務失敗【島津義弘】隨即消失,之後除非重開一門地圖不然【島津義弘】不會再生,特別注意別讓人在地圖下線(斷線也算),如果此人未在上線離開地圖,地圖將無法重啟,這時只能借別一門的地圖了(親身經歷)

 

 

 

攻略重點:

所謂【島津義泓】三戰是因其劇情為每戰犧牲一人以達到主帥撤退

第一戰犧牲的人就是2號【島津豐久】,其餘的人會有特殊無敵狀態

除非密教「八大」錯人選到1號,或扣血技能不小心用到1號才會觸發「鬼神疾驅」

也就是前兩戰的【島津義弘】最多用到5分鐘的「血煌之槍」罷了

但一般而言5分內就可把2收掉等【島津義弘】「全體崩潰」

所以前兩戰沒什麼難度可言,不過大體上建議組暴力組成來攻略之

因為三戰不是連續戰鬥,還是要到定位跟藍N王對話後開打

所以組成上很有彈性,可分兩種組成,前2戰暴力組,第三戰打王組

黨首在第三戰前把暴力組的隊友換成打王祖的即可(例如副盾換成武藝等)

以此爭取最後第三戰的攻略時間,時間從開啟任務60分就在倒數了

分兩種組成可增加第三戰能掌握的時間,最高紀錄打第三戰時還有51分

另外有一點要特別注意,前二戰不像九州所有人都會「全體崩潰」

只有1號【島津義弘】會使用「全體崩潰」,所以假使把2收了也不能掉以輕心

盾役跟補師還是要注意血量跟目標有無固定以免有人不幸被打死

要是前二戰不幸倒旗,只要2號來得及收掉,那麼剩下人都別逃亡

【島津義弘】一樣會「全體崩潰」,不需要重新打一次

本人親身體驗,第二戰也是用極樂暴力組成打的,結果盾役開場沒拉住砲

極樂役密教開場直接吃土,掛旗頭的刀鍛第二回也吃土

不過因為第二戰的2號血量非常少,三回內打手就能收掉

就變成倒旗對方2號也死的窘境,好在設定上【島津義弘】還是會總崩的..

最後一項重點,打完前2戰出戰鬥後千萬別解無敵,等【島津義弘】消失在出

接著【島津義弘】會往下一區前進,緊追在後的【井伊直政】也會隨即趕上

所以要等到兩隻王後的紅N都離開時,全員才能解無敵開始移動

如果有人被【島津義弘】消失前的【島津伏兵】抓的話,逃亡後他會自動慢慢走回第一戰處

因為消失後再出的【島津義弘】一樣身旁是3隻紅N,這隻不會消失就變成多餘的

至於【島津伏兵】是屬於"無限襲擊"紅N,所以他不會有停頓時間

不過他血量很少火力也異常的弱,可在1分前後收掉

2012年6月11日更新

對付紅N有三種方法:

1‧找3個神風都點掉是最穩最快的方式,帶隊的記得先等隊友都停住後在點王,以防打完後出來有人因為追蹤未停又被襲擊;很適合第一次攻略的玩家。

2‧全員解追,用%k倒數手動移動到【義弘】前,清掉一個【伏兵】後出來直接點【義弘】;或是全員站在離【義弘】很近但不會被【伏兵】襲擊的安全距離,此時其中一個隊友衝到【義弘】旁被【伏兵】襲擊,接著打完出來即可點【義弘】開打;更進階版本,點【義弘】時邊移動到隊友處在被【伏兵】襲擊前按"確定"開戰,之後戰鬥結束便可馬上開強行衝到第三戰立花夫妻旁,守株待兔的直接等【義弘】來開打;適合單團+少數119補血氣的玩家。

3‧前2戰結束後,除帶隊的外一人先出(此人必須為黨首,打前要先站在不會被紅n襲擊處,又不會離點王的隊友過遠未進戰鬥,在20s卡秒剩餘時間內開強行跑到定位),剩下的人卡秒,先出的走到下一戰定點後,其他人等【義弘】、【直政】都離開在解無敵,移動到下一戰先到的隊友旁邊,注意不用移動到【義弘】身旁,只要移動到先到的隊友旁邊即可,之後在【義弘】旁的隊友點【義弘】開戰,如此就可不用清一隻紅N或神風點紅N,不過建議先出的隊友要很熟悉安全定位的範圍,才不會被後來【義弘】身旁的【伏兵】襲擊,如果擔心距離拿捏不好,先出點王者可以在視窗"確定戰鬥嗎"出現時,一邊移動到隊友身邊一邊在被紅N伏兵襲擊前按"確定",此方法能大幅拉近"王→點王者→隊友間"的距離,確保全部進戰鬥;適合有經驗玩家。

 

 

 

 

『第一戰』定點:

玩家先站在第一戰的安全點就可不必打紅N直接點【島津義弘】省時間

第一戰延著起點往左山壁走,就會看到有很多旗印的兩個柵欄處

從後方角度看是如此,總之看到很多旗印的柵欄中央就是第一戰位置

點的玩家依左側第二根旗印為主站在紅線前,其他的隊友站在旗印跟推車處即可

以左側雜草為目視物,站其距離兩人寬的右邊,中間線的左邊兩人寬

右側的景象跟左側是一樣的。第二根旗印平行線上後方

成功站在安全範圍內就不會被【島津伏兵】襲擊,又可以與跑來的【島津義弘】對話開戰

為什麼不站在右側要站左側是因其右側有個紅N三體馬兵會經過

2012年6月9日更新

最新發現!!站在前頭也是可以的,路中央離紅線大概4個人身寬可點到義弘

比之前靠左側的位置更容易拿捏,也不會因為太靠近中央而被伏兵襲擊

2012年6月11日更新

在此分享可利用地板上的白點確定佔位方式,算不經意的發現~!

站在"大星"上"雙星"右,就能保證安全不被襲擊啦!!

角度向下點的視角

左側視角

右側視角

沒意外的話,會剛好跟【島津豐久】重疊在一起,可順利點【島津義弘】開打

等回兒打完要先出到第二戰的隊友,可先拉開一段距離,才不會被紅N伏兵襲擊

2012年6月19日更新

 

島津義弘(第一戰)

名前

職業

レベル

初期付与

使用技

島津義弘

槍侍

77

特殊状態

鬼神疾駆、血槍の煌き、黒風、武運長久

不動

島津豊久

槍侍

 

八箇必勝、肋一寸、一所懸命・極

長寿院盛淳

鉄砲鍛

 

特殊状態

三~四段撃ち、刀の至り

中馬重方

鉄砲鍛

 

特殊状態

新納旅庵

陰陽

 

特殊状態 結界

鬼道凶禍、黒道凶禍、星辰法

[資料轉自日本寄合所部分修改]

我方組成:「刀鍛 武藝 秘傳 道陰 密教 雅樂 修驗」忠臣的隊形

總崩制的關係,打王組的軍學直接在第三戰等候,取而代之的是物攻一哥武藝

戰術是讓密教當極樂役極樂刀鍛,修驗開場「攻咒4」後

除了刀緞以外,有人扣血在補,除此之外就發呆

因為3號砲的紅燈跟「刀至」相當,開場不一定拉住情況下先消除紅燈較穩

秘傳直接「怒濤」開打,白燈紅燈都實裝,武藝亦然「一之太刀」

如有打手看到自己把2號收掉的死線出來,要馬上報技

這時除了刀緞在補拉一次跟極樂役極樂最後一次外

其餘都待機等【義弘】「全體崩潰」以節省時間

第一戰結束後的劇情

2012年6月11日更新

我方組成:「軍學 砲鍛 殺陣 術忍 佛門 修驗 古神」忠臣的隊形

利用侍盾能一回拉兩隻的的「挑釁2」特性,加上另類警衛「先驅」開場全體打侍盾

只不過僧必須搶快使用「極樂」,以防軍學直接死

跟刀緞不同的地方只差在沒有警衛+可以幫忙補刀的差別,但是整體開場安定許多

因此個人推薦侍盾極樂戰術打前兩戰,會有非常不錯的效果!!

 

 

 

『第二戰』定點:

等到【義弘】、【直政】人馬都離開後,繼續往第二戰位置前進

路上會有幾隻紅怪請務必小心地閃過,具體方向為淺野父子檔那端

到了淺野幸長處,可看到靠近左側山壁有一道柵欄

接著往柵欄平行線看去,會看到對面山壁上有兩顆有紅葉的樹

第二戰的定點就在右邊那顆紅葉樹下偏右

2012年6月9日更新

先出的人站在柵欄跟右邊紅樹中央處,往回看的景象如下,在此等候即可

其他人等義弘、井伊離開後,可往山壁處靠近先出者,追蹤的隊友手動靠近帶隊者

不過山壁處有隻3體紅N馬兵跟1體會移動要特別注意

從柵欄處也可,但為了躲伏兵,要繞柵欄後方從義弘左前靠近,此處也有兩隻紅N請小心

 

島津義弘(第二戰)

名前

職業

レベル

初期付与

使用技

島津義弘

槍侍

77

特殊状態

鬼神疾駆、血槍の煌き、黒風、武運長久

不動

長寿院盛淳

鉄砲鍛

 

三~四段撃ち、刀の至り

中馬重方

鉄砲鍛

 

特殊状態

新納旅庵

陰陽

 

特殊状態 結界

鬼道凶禍、黒道凶禍、星辰法

[資料轉自日本寄合所部分修改]

我方組成:「刀鍛 武藝 秘傳 道陰 密教 雅樂 修驗」忠臣的隊形

第二戰跟第一戰大同小異,對面只剩4體難度更低

開場同樣一個人負責對面2號紅燈,如:藥師攻咒、打手識破等...

第二戰結束後的劇情

2012年6月11日更新

我方組成:「軍學 砲鍛 殺陣 術忍 佛門 修驗 古神」忠臣的隊形

裝有「先驅」的軍學開場先用「挑釁2」拉住雙砲,之後在拉義弘跟陰陽

佛門開場立刻「極樂」軍學,侍盾當極樂盾會比盾緞來得好控制

不然盾緞開場「威壓」很吃運氣,拉不到砲就是死個後衛

經過此役倒數時間才會顯示在一門試練內

 

 

 

『第三戰』定點:

同樣等【義弘】【直政】人馬都離開後,在進行移動

路上的紅怪跟最後大門前的赤熊紅N務必當心

最後一戰很好認,只要往後移動到看到大門為止

就會看到立花夫婦,【義弘】會跑到立花夫婦中間前停下

點王的人站在夫妻兩騎的馬後平行線上即可

2012年6月9日更新

最省事方式,可以讓副盾先在此等候,如軍學先站在靠近闇千代處

等暴力組換成打王組軍學後,其他人手動從闇千代右後方靠近軍學

小心後方會經過的紅N赤熊後,站在不引到紅N伏兵的距離

之後軍學就可直接點義弘開打,完全不用神風、清N

2012年6月19日更新

開場遇到沉霧滅團,趁機量了一下【義弘】對話距離

最遠差不多只能到【闇千代】右邊半個人身,抓住此距離第二戰跑來的隊友比較好抓距離

不過要記得死出補進時,先靈魂飄到【義弘】前在復活,免得被伏兵or赤熊抓了!!

跟【島津義弘】談話,會有【立花宗茂】前來救援的對話

 

島津義弘(第三戰)

名前

職業

レベル

初期付与

使用技

島津義弘

槍侍

77

特殊状態

鬼神疾駆血槍の煌き捨がまり・壱~四、黒風、武運長久、戦雲の魁、闘魂術 

不動

立花宗茂

一刀侍

76

西国無双、天地二段・改、八箇必勝、一所懸命・極、沈黙の霧・壱、蘇生の秘薬、武運長久、守護術、闘魂術 

立花誾千代

二刀侍

76

雷神双剣撃、八箇必勝、一所懸命・極、沈黙の霧・壱、蘇生の秘薬、武運長久、守護術、闘魂術 

中馬重方

鉄砲鍛

75

 

土竜攻め・改、千鳥落し、零距離射撃、四段撃ち、刀の至り

川上久智

鍛冶

75

 

新納旅庵

陰陽

75

結界

鬼道凶禍、黒道凶禍、六壬凶禍、結界・四、星辰法

押川公近

忍者

75

赤烏、神力両断・改、結界破り、抗術破り、暗殺乱舞、紫燕殺、各種上遁術、全体看破

[資料轉自日本寄合所部分修改]

特殊技

●島津義弘は、戦闘開始時から被ダメージを大幅に減少させる特殊状態がついている。

 ○初期では、被ダメージ90%低下の特殊状態になっている。

 ○滿足條件後,技能優先施放順序:鬼神疾驅→特攻→血槍之煌

特攻・壹~肆

        隨著部下的死亡而使用。根據壹~肆的使用提升自身的攻擊傷害、降低被攻擊傷害百分比的特殊状態。

   ●お供が同時に倒れた場合は途中の段階を飛ばして一番強い捨がまりを入力する。

    ○例として天槍で同時に3体倒した場合、壱-弐-参と段階を踏まずいきなり参を入力する。

   ●捨がまり・壱~四の状態に応じて、120%-150%-175%-250%と与ダメージが上昇する。

   ●捨がまり・壱~参の状態に応じて、80%-60%-40%と被ダメージ低下の度合が下がる。
     捨がまり・四の状態の場合、被ダメージが1.5倍に上昇する。

   ●捨がまり・参、四で行動不能耐性がつく。

   ●本来は「捨てがまり」だが、ゲーム内表記は枠の都合で「捨がまり・~」。

黒風

        揮舞長槍進行單體的強力攻擊。對盾役無負擔,後衛無結界即死級。

血槍之煌

        敵五體的術攻撃+破界。依對象生命多寡排序。沉默無用 術減有用。

   ●基本ダメージは1500前後、捨がまり・壱で1800-弐2250-参3000-四4500とダメージ計算しやすい

   ●5分毎に最大6回まで使用する

    ○痺れや気合削りなどで1発目が7分頃に来ても10分時に条件が揃っていれば2発目は10分に飛んできて時間はずれない

    ○残り生命が少なくなると上記の条件に関係なく連発してくることがある。

    ○消費気合・気合ゲージの約1/5。気合を削っておくと時間を満たしても他の技能が優先される。

鬼神疾驅

        先進行單體對象無視守護近接攻擊、在進一步進行全體間接攻擊。

   義弘の残り生命が99%、70%、45%、20%を切るたびに使用する。(合計4回)

   ●近接間接両方に闘魂が乗るため注意が必要。

   ●残り生命によって使用するため、一気に義弘の生命を削ってしまうと、連続で使用してくるので注意。

   ●追い込み時に標的固定が外れ、標的度が蓄積した回復役に闘魂状態のこれが直撃してギリギリで敗北するパターンが多いので特に盾は釣り忘れに注意

西國無雙

        強力的亂射亂擊。全體約3000~3600的物理傷害(鬥魂時可到4200以上)

   ●低防御力だと大ダメージを受ける。物理ダメージ軽減結界で軽減可、放置すると開幕から四連打してくることも

   ●ウェイトがかなり大きく(10程度)、開幕宗茂の行動が後ろの方にあった場合、無双モードになっている場合があるので、一度動きを止めたほうがよい

   ●1の闘魂術により生命が減るとどんどん攻撃力が高まり、連打されると極み鍛冶すら4桁ダメージ、結界は貫通してくるなど無双状態になる。

雷神雙劍擊

        敵單體無視守護之近接物理攻撃+敵全體土屬性的妖術傷害。

 

 

攻略順序:2371456

2、3號都會守護、拉人,加上不定時的全範圍技能優先除掉之

有倒數時間壓力關係,打特攻3時間上才來得及收掉1號義弘

有次第三隻是先收其中一砲,結果忍者頻頻使用識破,導致團隊不穩加被識破藍燈

盾鍛or軍學無滿鎧固定住特攻3的義弘會撐不住大失血而死

所以建議23死後先打會識破、神改、遁術的7號忍者,這樣一來對面完全無識破職業

神職能有空幫忙上神授、剛神、荒宿、大幅提升攻擊速度

 

 

攻略關鍵:

副盾唯一的工作隨時固定住345跟自保,軍學多上堅忍,武士要計算血槍時間補心頭,除非逼不得以,千萬不要去識破,因為7v.s7光條很長,外加有2個超長光條砲,很容易就解拉加被破界,所以識破的工作交給另外一名打手即可

識破打手攻略此王最重要的人物,隨時要看45號砲的光條有無「刀至」,還有6號陰陽有無「星辰」,一定要確認後才可下其他技能,不然一律識破優先,因為一個刀至or星辰盾役就會馬上死出去,會造成極大的不穩跟滅團可能

 

 

我方組成:「刀 軍 秘 道 密 雅 修」忠臣的隊形

黨首把暴力組武藝換成打王組軍學後,不要忘了把旗頭換給道陰

跟前2戰完全不同層次的難度,5、4體最後跟立花夫婦合體成7體

其前來救援的立花夫婦是前期最棘手的兩隻滅團大將

義弘每隔5分使用的「血槍之煌」,效果為下技時5體我方最高血量術傷+破界

術減減傷有效雖不夠成威脅,但此招會破除結界,所以對於靠結界擋的副盾或後衛

安全度會有很高程度的影響,尤其容易爆仇恨的後衛如密教、陰陽等...

最好的方法就是計算倒數時間,在「血槍之煌」後馬上補結界

另外義弘的普通物攻「黑風」,除了盾役之外都是秒殺級的務必固定住

2號血量不高密教「八大」13315血量,往回推算總血量約66575

宗茂會守護、奮戰+加強版全體亂射「西國無雙」,優先擊破

他唯一的好處就是沒有1、3大招會有無視守護的單體強力近攻+全體傷害

所以並不太需要維持目標固定,可以拼要人&守護

「天地兩段」鬥魂狀態打到掉鎧有物耐上升20%的刀鍛6628,沒物耐上升必死無疑

這次是因為要敲2號結果比他慢,中途被識破敲死他前被他鬥魂砍的悲劇

【立花宗茂】的「西國無雙」隨機使用,使用率不高,大概一場頂多2次

不過血少瀕死時,使用率大增,並且會發動鬥魂術提高傷害

2012年6月9日更新

立花夫妻都有機率使用「沉霧」,雖然使用率不高

但是只要前期補師、唱職被沉,滅團可能性頗大

因此如有能上後光、菩薩的僧在,可以在前期宗茂死前常駐而3號千代因使用「雷神」的機率太高,所以2號宗茂死後就可不補了

副盾軍學每隔2回就使用裝有「武名之威」的「挑釁貳」拉住3號【闇千代】

因為其使用的「雷神雙劍擊」是無視守護的近攻+全體雷屬法

使用率非常高,可以說是3回內必用一次的程度,一定要保持目標固定

「雷神雙劍擊」的全體雷屬法較九洲相比有大幅弱化,原始傷害1000

依術耐上升+術減能再降低傷害,所以平常不太需要維持術減

當【義弘】要用「血槍」前再補即可,可同時減輕「血槍」&「雷神」術傷

【闇千代】也有鬥魂,血少時要是副盾無界、無燈也會被「雷神」秒殺,慎之

至於傷害大略推算軍學防1150,「護衛的布石」+60%物理耐性上升扣4475

超扯啊-!!沒燈沒界血防不夠高吃土無誤

「布石」消失只剩「堅忍」應該也是瀕死,可見軍還是多堅忍吧!!

但是砲很會破界,237也都愛識破..所以「堅忍」切記要跟主盾緞配合好貼在其後用

2012年6月19日更新

旗頭修驗20%術物上升+金輪之法才被打5985,可見「雷神」耐性上升非常有效!!

【義弘】血量99%70%40%20%時,會優先使用「鬼神疾驅」

跟闇千代的「雷神」類似,先給予無視守護的強力近攻+全體劍風物傷

因此如盾役沒有拉住,會先去打仇恨最高之玩家,非常危險

而且其攻擊力會依「特攻1~4」依序加強120%-150%-175%-250%傷害

所以個人建議確定2死前,同回合可以順便一起打【義弘】+單拉他

讓他先使用火力最弱無加乘的「鬼神」,之後攻略他時能少吃一發「鬼神」

如果「血槍」時間也到了,【義弘】還是會先使用「鬼神」再用「特攻」

最後才會在用「血槍」,血槍用完後5分重新倒數

當237都死,準備攻略1前,建議先確保所有人滿血+對面都有拉住後

在開始打義弘,如果有刀鍛可以先給義弘一發「破刃」降低「鬼神」傷害

或是裝備奧義「怒髮沖天」,等義弘血一半時搭配其他攻手一口氣收掉

如此40%20%的「鬼神」都不會出現了;隊伍有傾奇可裝「逆風」+「長鳴」

確定要開始打義弘時先敲地勢「逆風」,如果怕「鬼神」、「血槍」太吃力

可以先等「血槍」出現後重新倒數5分在開始打義弘;

另外如果隊伍有佛門,可等「血槍」出後上「雙掌」

打手在開始攻擊,「雙掌」的結界硬度覺醒點滿可以到達30%

能夠讓5000~6000的「鬼神」降低至2000~4000

【義弘】收掉後,因為限制時間關係,所有人都可參加攻擊行列加快速度

神職補氣為主,盾役拉住後即可發呆,時間差不多在捕個鎧or結

補職除非有大失血不然也待機,識破就交給副盾侍,打手只攻擊不識破

完成一門繪卷『鬼神通』

完成關原之陣武勇傳 - 【島津義弘】

報告「井伊赤備」後可獲得『鬼神之箱』:

一門殊勳之證15pt、牡丹之原石、設施改良材料‧貳、南斗破片

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2012年6月6日更新

組成:刀 軍 暗 術 密 雅 修」忠臣的隊形

之後又以不同組成攻略了兩次,暗殺搭配術忍有兩個可抖人的優勢

可以配合盾役解拉的情況下能幫忙抖,在讓盾役補拉

組成:刀 軍 暗 術 佛 殺 修」忠臣的隊形

嘗試了一下殺陣攻手兼唱職的打法,出乎意料的好用

前期主要「奏水」+「識破」or「氣韻」,偶爾有空就用「鬥毆斬」幫打

兩位補師都可以裝攻擊技能,穩場的時候幫忙輸出

修驗「蛇紋孔2」,佛門「是生滅法」&「破魔降伏」

佛門在2號死前可常駐「後光」,等2死後即可參加攻擊

因為3號選擇使用「雷神」機率太高,所以不用擔心非常低機率的「沉霧」;

暗殺+術忍一樣能靈活的使用抖技跟配合盾役的拉怪空檔

暗殺在打2號宗茂時,於血六成時就要上「電光」,因為3號千代會守護

之後等到宗茂2~3成血量時就隔回抖他,因為血少時「西國無雙」使用率大增

識破役總計有軍、術、暗、殺4個人,「星辰」跟「刀至」的威脅降到最低

當然主要還是讓三個打手識破,軍學還是以多拉多堅忍為第一優先

等237死後準備打1時,殺陣先上「逆風2」跟「吉祥」

佛門算準「血槍」時機上「雙掌」給血較少的隊友後,所有人開始攻擊1號義弘

只有「雙掌」的結界沒有「破刃」、「逆風」

就可以讓「特攻3」的「鬼神」只剩下3000~3800傷害

第一次99%「鬼神」在2號死前佛門就以「是生滅法」讓其放出

所以之後打到50%後先停手,等70%的「鬼神」出補師捕滿後

在繼續打到30%停下,讓40%的「鬼神」放出補職補滿,之後奧義+怒拳全部丟出

血滿的關係最後一下20%也無須擔心,後期比較危險的反而是「刀至」

因為體數減少的關係,大紅燈的時間會變成很棘手,千萬別提早識破了;

另外特別要注意的是,因為「奏水」跟「鳴滴」的白登相當短

「奏水」150s 2分30秒,「鳴滴」240s 4分

所以千萬要隨時注意補職白登狀態,補職下技能也要多留意有無白登

以免造成下技能前看還有唱,結果按下去準備(剛好消失)的憾事啊!!!

2012年6月19日更新

分享個特殊情況,假如到無法出手但還是能夠跑光條出來時

雖然會先看到"特別條件「鬼神通」的限制時間結束。"訊息出現

但順利在最後一次出手時擊破所有角色,還是算過關

這情形遇過兩次,都是因為有滅團過一次,復活吃仙桃等傷的緣故

因此第一次滅後,最好每個玩家都用跟【相和法師】換的「相和氣息」

可以連續吃到傷全回完為止,先吃一門桃子後在吃會更有效率少吃幾個

估計這種作法可以多爭取到3~5分的戰鬥時間,不無小補唷!!

 

2012年6月20日更新

影片分享:

『信長之野望online_關原之陣_島津義弘_正攻法.wmv』

距離現在一個月前找了朋友水檸檬幫忙第二次挑戰成功的影片

因為畫質很好又大視窗檔案很大需要花時間轉檔,真是辛苦她了

至於當時我是五開:術刀軍砲密,所以有許多失誤跟錯誤的判斷

好在運氣好加上雅樂水檸檬跟修驗檸檬蜜關鍵的搶救才順利討取;

像開場軍按到普攻,還有軍中途死掉不小心動到被伏兵抓

結果逃了老半天都被打乾氣,因為護衛的布石60%物耐上升又很難被打死= =||

就這樣耗到NPC沒氣才跑出來,好在這個空檔運氣不錯的穩過去了..;

至於裡面密教、術忍的玩法也是我還在摸索時打得保守方式

像密教孔雀的次數太過於頻繁跟盾血少時還在結界

照理說應該幫忙補血跟上智拳3,除非盾血夠在補結界

孔雀也應該在血槍前用即可,可同時擋血槍、雷神or忍的遁極;

術忍也常常漏看了刀至跟星辰,導致主盾刀鍛一直瀕死狀態

要不是修驗有適時的看拉狀態抓機會單補,不然應該早就倒了

最後讓義弘放出20%那下也很不應該,沒考慮到砲的光條在義泓後面所致

總體而言還好憤怒威壓有發威,該拉到的時都有拉到才僥倖過的

就給各位見笑了,可以當作參考用XD"

 

 

 

後紀:

想當初為了要學習「島津義弘」站位跟規則去看了很多Blog跟文章

後來朋友花舞約我去他的花組一門挑戰看看,有幸當黨首走過一遍流程

不過因為是極樂打法,運氣不佳2次遇到宗茂戰雲,有次好不容易順利收掉23

結果因為單盾拉不穩1347造成極樂僧兵掛點就崩盤啦!

雖然沒過但這次最大的收穫就是把第一二三站位跟加上規則跟敵人特性搞清楚

之後又自己跟老婆檸檬朋友大B三個人打了一個晚上失敗告終

因為那時候還沒意會到第三戰義弘最可怕兩個地方

第一‧因為七體敵人還有雙砲,光條長得可怕,很容易被敵人抓到解拉空隙

第二‧義弘跟千代的絕招都是無視守護+必中之大招,後衛被打必死無疑

第三‧盾役都很穩時,因為一個疏忽導致被「刀至」的攻擊打中或「星辰」的法打中而死

隔了幾天原班原馬之外又約了另外的好友狐貍+茶包五個人去打,這次依重點改變打法

第一點跟第二點完全讓軍學來克服,打法隔回拉住千代跟另一砲,之後就是堅忍

識破除非千代死後有空才會去做,因為這個關係完全把千代跟其中一砲牽制住

第三點就是靠隊上一位識破役專門識破「刀至」跟「星辰」來防範

只要抓住這三個重點跟義弘使用絕招的特性:

「鬼神」99、70、40、20%時使用,「血槍」放完重新倒數5分後使用

優先度「鬼神」>「特攻」>「血槍」掌握住這幾點就沒問題了

因為義弘的最大的優點就是沒有補師,所以完全不用擔心被補血、復活的問題

克服這些就可以順利每週抽﹝薄花櫻之改裝具﹞了!!

在連續兩週七人都槓龜的情況下,終於在第三周開出一個啦!!

去樂市看完全沒人賣,想想說先掛$999,999,等有其他人擺出來時,在開始調價錢

只能說真是恐怖的裝備,有致命的吸引人....掛一個晚上馬上被拉走..

算是我玩了快七年第一次賣那麼高價錢的東西了

穿一下果然遵照信on傳統非常不適合男性角色||

2012年6月26日更新

過不到兩週就跌到69萬,可見會推黑馬的玩家變多了,可喜可賀

2012年9月17日更新

2012年10月6日更新

2012年10月29日更新

2012年11月15日更新

2012年11月19日更新

2013年1月6日更新

2013年2月2日更新



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