遊戲說明:敵人會從入口處一路往出口走,一共20隻怪物走到出口遊戲就宣告結束,所以要做出最佳的判斷來升級各種武器消滅敵人。一開始有80塊可以進行第一輪的佈局,佈局完畢後點【Start】即可開始遊戲。 【Level】的數值表示第幾波的敵人(每個關卡的敵人總波數可以在選擇關卡時候看見)
按下圖守城去↓
【遊戲名稱】
機甲守城(xeno tactic)
【遊戲載點】
http://file.hjbbs.com/ayi/share/game/xeno_tactic.swf
【遊戲載點】
強烈向喜愛TD的玩家推薦的小遊戲,此TD堪稱為巨作、難度☆☆☆☆☆
一、二代雖然只有六道關卡
但是沒相當實力的玩家在短時間內是沒有辦法全破的
以二代來說遊戲難度大幅提高,絕對挑戰TD玩家的極限
雖然大小不到1M卻能承載出帶給玩家這麼多的樂趣和智慧
甚至說超越魔獸TD地圖的巧妙佈局,不得不佩服遊戲開發者
【遊戲操作】
全程使用滑鼠以及優秀的大腦思考,請勿使用暴力拍打機台
【遊戲心得】
請用腦袋思考請勿拍打,拍打導致當機恕不負責
------------- 以下有攻略雷,不想看者請小心 -------------
各種武器簡要說明
牆壁:
普通的牆壁,用來構建通道用($ 2塊錢)。
初期攻擊範圍:0 → 初期攻擊速度:0 → 初期攻擊傷害:0
機槍塔:
普通的機槍塔。初期價格: ($ 5塊錢)。
初期攻擊範圍:60 → 初期攻擊速度:70 → 初期攻擊傷害:10
雷電塔:
快速發射雷電的砲塔。初期價格: ($ 15塊錢)。
初期攻擊範圍:15 → 初期攻擊速度:70 → 初期攻擊傷害:5
遠程導彈塔:
可以發射遠程導彈的發射塔。初期價格: ($ 20塊錢)。
初期攻擊範圍:90 → 初期攻擊速度:非常慢 → 初期攻擊傷害:8
對空導彈塔:
能發射強效對空導彈的發射塔(只對空軍有用)。初期價格: ($ 50塊錢)。
初期攻擊範圍:60 → 初期攻擊速度:一般 → 初期攻擊傷害:20
冰凍塔:
能凍結並傷害敵人的屬性傷害塔。初期價格: ($ 50塊錢)。
初期攻擊範圍:50 → 初期攻擊速度:慢 → 初期攻擊傷害:10
輻射塔:
以一整圈小範圍方式攻擊一波一波敵人屬性傷害塔。初期價格: ($ 30塊錢)。
初期攻擊範圍:40 → 初期攻擊速度:慢 → 初期攻擊傷害:10
PS:
除牆壁以外所有武器都能升級(牆壁好像不是武器捏>"<)也能賣掉
【遊戲名稱】
機甲守城(xeno tactic)
【遊戲載點】
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1401-1
【遊戲介紹】
規則很簡單--敵人會從入口走到另一個出口,每走掉一個怪物玩家就失去一點生命,總共為20點。當20隻怪物沒法消滅走出出口時。遊戲結束要做出適當合理的佈局,升級個種武器來消滅敵人。初期有200塊錢,可以進行第一輪的佈局,佈局完畢後點【Start】即可開始遊戲。【Level】的數值表示第幾波的敵人(每個關卡的敵人總波數可以在選擇關卡時候看見)
【遊戲操作】
全程使用滑鼠以及優秀的大腦思考,請勿使用暴力拍打機台
【遊戲心得】
請用腦袋思考請勿拍打,拍打導致當機恕不負責
------------ 以下有攻略雷,不想看者請小心 ------------
各種武器簡要說明
只攻擊地上武器的敵人:
$10:牆壁,建構地形用。和一代區別在於:只能建造,不能賣了。
$20:機槍,最一般的武器,速度一般,火力弱,範圍小。
$30:火箭塔,比機槍好一些。但是火力弱,速度也慢,範圍一般。
$60:激光塔,火力強,速度慢,範圍一般。
$250:重炮塔,火力強大,彈藥有崩濺效果,可以攻擊且命中多個目標。速度不錯,範圍一般。
$200:彈珠炮,火力不錯,子彈有彈珠效果,可以在多個敵人身上來回造成多次傷害。速度一般,範圍一般。
$80:輻射塔,和xeno tactic1代中的輻射塔差不多。只是沒代暈眩效果。BUT,往敵人出口一放,升到MAX後,效果非常好。
能攻擊空中和地上敵人的武器,且有附件效果的武器。
$40:冰凍塔,附帶冰凍效果。相比xeno tactic1代,2代的冰凍塔,不只可冰凍敵人,還能造成持續傷害。
$100:特殊效果消除塔。可以消除敵人身上附帶的特殊效果
例如:自動回血、保護網等等。
但是需要注意的是,此塔同時也能消除,我方冰凍塔給予敵人的冰凍效果。所以特殊效果消除塔和冰凍塔最好不要放在一起。
只能攻擊空中敵人的武器
$45:防空塔,只對空,對空的主要武器。範圍超大,注意擺放位置,一般3個就夠(左、中、右)就可以了。
注意升級和冰凍塔的配合,一般情況下空中敵人只是來送錢而已。
以上攻略取自卡提論壇部分修改!!
第二代的第二關心得:
第二關破關了
要破關很簡單!不要被那該死的一低低升級的攻擊力騙了歐!
當你平均的升級每個砲塔的時候,會發現他其實比大砲很強!
因為大砲攻速慢,而且他只能射一次
不像基本的$20機槍跟$30導彈連射高
所以只要拼命的升級就對了 顆顆~
繼續研究第三關
果然這款遊戲著重在何時該"升級"
尤其是升級對空跟對地的差別很大
因為空中的敵人金錢很多,不過空中的敵人一定比地面好打
但是前期的金錢分配跟位置很重要
繼續闖第四關!
發現第四關還蠻簡單的,因為他的路線曲折
玩到後面有個心得,一開始把4機槍2砲塔升到4級,差不多空中的就來了
這時候盡量能夠做3個防空砲
空中之後在把主力先升到5~6時,就先做第二個戰力區,第二戰力區不用升太高
那是撿怪用的來賺錢,在來差不多要做那$100塊的破防禦罩塔,做在靠近主戰區的入口處
而緩慢的那個最好每隔一段都有,因為他地空通吃非常好用!
總之要分主戰區、第二戰區,以及涵蓋地圖的砲塔跟降速塔
繼續挑戰第五關
第五關忘記拍圖了所以省略,以後有空補
第六關難在一開始要怎麼決定路線
而且必須在"路"以及"火力"中尋求平衡
這在前期算是比較困難的,前期盡量要守住
不然99關跟100關的敵人一次都來20隻
至於中途蓋的破防塔跟緩慢塔因為金錢考量
破防的盡量增加速度SPEED,緩慢增加範圍RANGE
破防建議在左、上入口分別擺兩個,SPEED點滿
緩慢的則是固定三個RANGE點滿,涵蓋整個地圖
中期以後錢非常的多,可以視情況隨時賣東西在蓋
像是對空的到後來我大概有15座砲塔,也是拆掉機槍跟導彈
在最後面時可以全部拆掉對空砲塔,蓋你想要的高火力對地武器
因為最後一關真的很難纏,在差不多中期後盡量像我下圖
四周蓋一大堆緩慢塔,最後兩三關錢夠的話
記得連緩慢的都點到滿,攻擊力也蠻可觀的
最後關鍵就在於你有沒有多餘的SHIELD(生命值)了
像我最後也是差1~2個SHIELD才過關!超驚險!
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