一年一度的東西合戰又來啦!!想不到也第七年了呢!
獨眼龍+九州還能組隊挺不錯的
延續上回可以隨意換特化揪甘心!!
趁機把殺陣改演武玩,老婆把修驗改特神通玩
好玩新鮮度倍增!! 雖然沒有覺醒有點吃力...
發放的裝備能力相當可觀,能有不錯的數值
除了沒有寶玉效果外沒什麼好挑剔了
調配裝備部份,有的特化可以把主能力先撐到紅底其他都給副能力
例如術忍先去找博學爺看自己的魅力賦予限度(235)
之後把除了可調配之外其餘裝備有加魅力的部份總和起來(57)
再把賦予限度扣掉總和的數值(235-57=178)
最後配裝時把魅力調整成178,其餘撐血智就大功告成啦!!
這樣配裝投資報酬率會高出許多,另外需特別注意的是
除了頭、身、手套、武器都已經有240血外
護身符跟屏風記得需要自己加生命黑!!
昨天下午抽空上來配裝加推個陣,那時趕時間沒仔細看
想說護身符跟屏風應該也有加血了
就把能力+18!!少了480的血量導致下午首次推陣危機四伏啊!!
角色配裝成果:
軍學魅力調整到賦予限度其餘撐智
演武主撐腕力副靈巧,護身符屏風撐氣
刀鍛魅力調整到600其於撐耐久
術忍魅力調整到賦予限度其餘撐智
這次光榮把武將血量強化的蠻誇張的,新的技能跟AI幸好還蠻有趣的
比較危險的是新增戰場N會用強力的賦予燈,例如金剛力、Lv2刀極至上
而其他部分大概就僧吃唱一次補25000以上的「八葉之蓮華」最扯了!!
害我打後陣義經之英靈時整個傻眼...還被義經的絕招八艘跳嚇到沒魂了= =||
保留原始設定直接血量剩下1滴...後面接個法術肉丸就吃土啦~~!!
義經之英靈「八艘跳」
另外武運跟後光完全沒遇到過,間接的使得軍學跟術忍這種能沉默的特化大為活耀
而NPC藥師增加了許多技能,讓使用禍因貳的機率大幅降低!!
算是這次改版唯一改弱的小兵,要不然上一版血多時整回合無腦禍因貳令人吃不消啊!!
組成部分不得不說不綁密教打中7體後5體整體難度會無限上升!!
主將血量十萬以上,小兵七八萬,如果好不容易殺死一個,結果不小心被甦醒起來
拉起來的血量會非常可觀,保證全隊髒話齊飛
要是不小心又被完回,可以不用中脫兔所有人自動按下逃亡鍵= =
就算不綁密教,雙補組成還是免不了的
因為死一隻時,只有雙捕能夠一拉一補保持隊伍穩定
能有回穩後擊殺成功的機會,換成單補高機率拉起來後其他隊友又有人要死了
而這次修驗改神通、殺陣改演武總算接觸到強化後的兩個職業優缺點
首先神通優點太多了說不完,缺點則是因為技能大多是提昇屬性+活血種類
算小減傷和靠時間回血,立即性沒有高醫來的明顯,所以在台版還是不普遍
當然補血層面跟修驗比的話還是大大優勢
不過修驗2分可用的倒燈新奧義能彌補前期不穩的局面
至於演武只能說其逆薙旋舞、鬼舞這種會正轉四象的技能還是兩面刃
因此打先7、中5可以開場無腦用無妨,但是打中7、後5前期就需要改用天衣無縫
等到盾都死後團隊又穩時,再改用逆薙旋舞增快擊殺速度
而新增的上位絕緣之仇視,原本不太清楚是地勢還是圖示,答案是會有新的圖標在NPC名前
個人使用後感覺實用性不大,效果實在太短啦!!!
效果只有2分鐘也就是大概2回合吧,前期如果都要抽時間用這招
演武會被綁死死,彈性降很低,因為四象轉滿要是絕緣沒有維持住
對面AI還會使選擇用四象最高的技能,尤其忍者四種屬性都能用
打後陣NPC血就夠多了,演武根本沒有空去維持住絕緣
所以只能折衷選擇天衣無縫,等盾死後再改用高傷害的逆薙嚕!!
另外破界部份,還蠻推上位技能夾殺雙刃的XD"
除必中破界外還追加補血量下降20~30%圖示,還有物術下降20%的效果
後期可以選擇跟副盾或是捕師比較有空閒的職業共演
最後有個很奇怪的BUG,我的忍者當黨首後把旗頭給藥師
結果第一場戰鬥旗頭在忍身上...後來又改了一次順便連黨首都給藥師結果還是在忍身上..
最後打義經前全隊退光光,給藥師當黨首組隊
結果開打還是在忍身上....Orz
希望這是一個偶然而已..這幾天在看看有沒有這BUG
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